Introduction

Un chaud rayon de soleil imbibe la plaine. Un étang se berce sous la calme brise du vent, ses roseaux font la cour aux grenouilles. Le murmure des oiseaux égaille un une température magnifique. Une colline fournit de son sol l'humidité nécessaire à un cygne venu s'y reposer les pattes. Tout près, un arbre caresse de son ombre un lièvre las de la chaleur. La tortue le regarde, affairée à camoufler ses œufs. L'écureuil est nerveux. Le présage des vautours qui planent apporte le message morbide de ses charognards. Plus loin, à l'orée de la forêt, une bannière arrogante accompagnée du tambour indique la venue de représentants assoiffés. Cet après-midi, le métal se croisera et le sang coulera à flot car les envahisseurs sont là, défendez-vous ! Tous sont appelés à participer à l’aventure et vous aussi…

Venez faire partie de l'histoire…

Les écrits de Historès le Scribe

768 Cycle de l’Équilibre

Le craquement d'une branche assourdit les sons de la pénombre. Là où la vie nocturne prenait son cours, gît un silence parmi les ombres. Le renard est terré, la chouette est aux aguets, nerveuse pendant que l'ours méfiant demeure immobile. L'odeur de la brume qui assaille les sens immédiatement après la pluie permet à la couleuvre de glisser vers un endroit sûr. On percevait la tension de la nature car les échos d'un rituel et se fesaient entendre. Dans la forêt d’Amreth la Nouvelle, plusieurs peuples se défendaient pour survivre et pour restituer l’équilibre au Panthéon. Toutes les races et tous les dévots se sont unis afin de survivre contre le Dévoreur et de préserver le Panthéon de ses griffes ainsi que de celles des Hérétiques.

À l’aide du Voyageur, les mortels ont crée un Portail afin de téléporter les dévots, les habitants et les créatures d’Amreth la maudite. Par la suite, ceux-ci on terminer le rituel divin, certains avait tenté de déjouer les voix divines, mais l’équilibre finit encore par l’emporter. Pour une des rares fois l’entraide dans un but commun a permis de rétablir l’équilibre dans les voix divines et par conséquent de renvoyer le Dévoreur dans le plan Astral. Mais voici comment cela s’est passé plus en détails.

Les dévots de chaque Dieu ont du exécuter un long rituel ensemble en mettant leur haine de coté afin de préserver la survie de leur dieu au Panthéon. Mais après tout, comment pouvant nous savoir si les dieux étaient réellement en danger ? Je ne suis même pas sur si Gillion, dieu de la connaissance et du temps connaisse les actes de l’Unique à l’avance… Peur importe, nous pourrions discourir très longtemps sur se sujet! Certains dévots ont tenté d’affecter les voix divines comme Silith et ses récents dévots, mais encore la, peut-on vraiment affirmer que c’est eux qui ont affecter le cours des choses ou bien cela étaient déjà prévu…

Tout cela pour dire que l’ancienne divinité Silith s’est réincarné dans l’enveloppe physique d’une mortelle afin de participer au Rituel Panthéologique. Cela prouve que son essence divine avait survécu après son emprisonnement. On pourrait croire que Silith fût la seule divinité réellement en danger de vie ou de mort… Mais comme je l’ai déjà dit l’équilibre a été rétabli. Donc à la surprise de la majorité, une neuvième divinité a rejoint le Panthéon. Félam le Créateur et le Philosophe regagna la place que personne ne peut lui contester. Autrefois, il semblerait que se soit lui qui ait crée les divinités, le panthéon, la majorité des races pensantes divines, démoniaques et mortelles. Il aurait crée la conscience, la raison, les émotions et d’innombrables autres choses encore inconnu des simple mortels comme nous sommes. Et je reprends ici les anciens textes... Pour ses raisons, il fût le Grand Juge du Panthéon pendant de nombreux millénaire que nous ne pouvons remonter dans les écrits. Mais continuons avec le sujet principal, je m’éloigne…

Les mortels et quelques anges qu’on dit encore pouvoir croiser vivent maintenant dans les Terres d’Iderka où un réputé gladiateur nommé Elroys mena une rébellion à l’aide des esclaves, des gladiateurs et des villageois il y a de cela un cycle. Ceux-ci se rebellaient contre la dictature des Mages d’Iderka reconnu pour leurs puissantes magies. Cependant, au moment de la rébellion, le dôme magique d’Iderka fût détruit, pour des raisons obscures, propageant des troubles dans la magie arcanique et divine qui se répercutèrent dans tous les continents connus. Par chance ou par malheur, la magie avait subit des changements de façon universelle. Je dis par chance ou par malheur car plusieurs prétendent que c’est l’abus de sorciers, dévots, démonologistes et autres utilisateurs de l’énergie magique et mystérieuses sous différentes formes qui aurait failli éradiquer toute présence de celle-ci dans notre monde.

Alors, après la rébellion, Elroys fut nommé Roi des Terres d’Iderka où se côtoient depuis peu le récent empire fondé, les criminels déjà présent, les nombreux représentants de races et royaumes éloignés, les arrivants du Portail d’Amreth la Maudite et les nombreux voyageurs du monde entier. C’est en ses terres que la fin du Bouleversement a eu lieux dans le monde. Presque tous s’entendent pour dire que l’équilibre est maintenant rétablit avec neuf dieux au panthéon : Félam, Cyan, Eseus, Cybil, Silith, Berzélius, Gillion, Anlamë et Rassof.

Maintenant que le nouveau cycle commence, seul le temps nous dira comment les choses vont se dérouler dans les Terres d’Iderka où les Grands Bouleversements ont prit fin.

Historès le Scribe
Dévot de Gillion et Historien

En effet, vous constituez pour certains les héros et villageois qui sont arrivés par le portail. Pour d’autres, vous constituez les villageois et gladiateurs qui se sont rebellé contre les Mages d’Iderka afin de prendre possession de la cité. De nombreuses races comme les elfes, les humains, les nains, les cyclopéen, les cyclopéen, les sauriens font partie de communauté. On voit également de nombreux voyageurs et aventuriers venus de lointains territoires. Sans compté les nombreuses créatures de la forêt et des ténèbres. Nombreux sont ceux qui défendent de nobles causes et qui agissent pour le bien. Cependant, il va de soi que d’autres penches vers la tentation du pouvoir et répandent le mal.

Peu importe qu’elle est votre histoire, c’est a vous de faire partie de celle-ci à votre façon!

C'est donc le défi que le Portail des Brumes vous propose… Et vous, en avez-vous un à vous proposez?

 
 
   
 
Conception Musipix © 2003
Tout droits réservés